ÇöÀçÀ§Ä¡ : Home > ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý > °ÔÀÓ

OpenGL Super Bible Á¦3ÆÇ
    ¡¤ ÁöÀºÀÌ | ¿Å±äÀÌ:¸®Ã³µå S. ¶óÀÌÆ® ÁִϾî (ÁöÀºÀÌ), ÃÖÇöÈ£ (¿Å±äÀÌ)
    ¡¤ ÃâÆÇ»ç:Á¤º¸¹®È­»ç
    ¡¤ ÃâÆdz⵵:2005
    ¡¤ Ã¥»óÅÂ:ºÎ·Ï CD 1Àå / º»¹® À­Ãø¸éÀÇ À̸§ ¿Ü¿£ ³«¼­¾ø´Â »ó±Þ / ¹Ý¾çÀ庻 | 1178ÂÊ | 188*235mm | 2238g | ISBN : 9788956742526(8956742529) / OpenGL super bible./Wright, Richard S., Jr,LipchakWright, Richard S.,
    ¡¤ ISBN:8956742529
    ¡¤ ½ÃÁß°¡°Ý : ¿ø
    ¡¤ ÆǸŰ¡°Ý : ¿ø
    ¡¤ Æ÷ ÀÎ Æ® : Á¡
    ¡¤ ¼ö ·® : °³

OpenGLÀÇ »õ ¹öÀüÀ» »ç¿ëÇؼ­ ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µå´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç ³»¿ëÀ» ´Ù·ç°í ÀÖ´Â Æ÷°ýÀûÀÌ°í ½Ç¿ëÀûÀÎ °¡À̵å. 3ÆÇÀÎ À̹ø Ã¥¿¡¼­´Â OpenGL 1.5, OpenGL 2.0ÀÇ ½¦À̵ù ¾ð¾î, ARB Àú¼öÁØ ½¦ÀÌ´õ È®Àå, À©µµ¿ìÁî»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Mac OS X¿Í ¸®´ª½º¿¡¼­ÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ À̸£±â±îÁö ´Ù¾çÇÑ ³»¿ëÀ» Æ÷ÇÔ½ÃÄ×´Ù.

ÀÌ Ã¥Àº OpenGLÀ» ¸¶½ºÅÍÇÏ°í ±× Áö½ÄÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¥°ú 3D ±×·¡ÇÈÀ» ¸¸µé°íÀÚ ÇÏ´Â °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇØ ¾²¿©Á³À¸¸ç, °³³äÀ» Á¤¸®ÇÏ°í ÀÌÇؽÃÅ°´Â Æ©Å丮¾óÀÏ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó °³¹ß °úÁ¤¿¡¼­ ¼ö½Ã·Î Âü°íÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ·¹ÆÛ·±½ºÀÇ ¿ªÇÒ ¶ÇÇÑ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. °ø°£ ³»ÀÇ Á¡, ¼±, Æú¸®°ï µå·ÎÀ×°ú À̵¿, »ö»ó°ú Á¶¸í ¹× ÀçÁú Àû¿ë, ·¡½ºÅÍ ±×·¡ÇÈ°ú ÅؽºÃ³ ¸ÊÇÎ, 3D ¸ðµ¨¸µ°ú °³Ã¼ ±¸¼º, ¾È°³¿Í ºí·»µù µîÀÇ ½Ã°¢Àû È¿°ú³ª °î¼±À̳ª °î¸é µå·ÎÀ׿¡ À̸£±â±îÁö ´Ù¾çÇÑ ÀÛ¾÷¿¡ À־ ¿©·¯ºÐÀÇ À¯¿ëÇÑ °¡À̵å¶óÀÎÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.

ºÎ·Ï CD·Î À©µµ¿ìÁî, Mac OS X, ¸®´ª½º¿¡¼­ °¡µ¿µÇ´Â ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥°ú ¼Ò½º ÄÚµå / À©µµ¿ìÁî¿ë GLUT ¶óÀ̺귯¸®¿Í RenderMonkey / Right HemisphereÀÇ Deep Exploration µ¥¸ð ¹öÀü / Adobe Acrobat Æ÷¸ËÀÇ ¿ÏÀüÇÑ OpenGL ±Ô¾à ¹®¼­ / Ãß°¡ÀûÀÎ OpenGL ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥ Ä÷º¼Ç µîÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.


ÀÌ Ã¥Àº OpenGLÀ» ¸¶½ºÅÍÇÏ°í ±× Áö½ÄÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¥°ú 3D ±×·¡ÇÈÀ» ¸¸µé°íÀÚ ÇÏ´Â °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇØ ¾²¿©Á³À¸¸ç, °³³äÀ» Á¤¸®ÇÏ°í ÀÌÇؽÃÅ°´Â Æ©Å丮¾óÀÏ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó °³¹ß °úÁ¤¿¡¼­ ¼ö½Ã·Î Âü°íÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ·¹ÆÛ·±½ºÀÇ ¿ªÇÒ ¶ÇÇÑ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. °ø°£ ³»ÀÇ Á¡, ¼±, Æú¸®°ï µå·ÎÀ×°ú À̵¿, »ö»ó°ú Á¶¸í ¹× ÀçÁú Àû¿ë, ·¡½ºÅÍ ±×·¡ÇÈ°ú ÅؽºÃ³ ¸ÊÇÎ, 3D ¸ðµ¨¸µ°ú °³Ã¼ ±¸¼º, ¾È°³¿Í ºí·»µù µîÀÇ ½Ã°¢Àû È¿°ú³ª °î¼±À̳ª °î¸é µå·ÎÀ׿¡ À̸£±â±îÁö ´Ù¾çÇÑ ÀÛ¾÷¿¡ À־ ¿©·¯ºÐÀÇ À¯¿ëÇÑ °¡À̵å¶óÀÎÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ºÎ·Ï CD·Î À©µµ¿ìÁî, Mac OS X, ¸®´ª½º¿¡¼­ °¡µ¿µÇ´Â ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥°ú ¼Ò½º ÄÚµå / À©µµ¿ìÁî¿ë GLUT ¶óÀ̺귯¸®¿Í RenderMonkey / Right HemisphereÀÇ Deep Exploration µ¥¸ð ¹öÀü / Adobe Acrobat Æ÷¸ËÀÇ ¿ÏÀüÇÑ OpenGL ±Ô¾à ¹®¼­ / Ãß°¡ÀûÀÎ OpenGL ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥ Ä÷º¼Ç µîÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

ÆÄÆ® 1 Ŭ·¡½Ä OpenGL
¡¡
1. 3D ±×·¡ÇÈ°ú OpenGL
ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀÇ °£·«ÇÑ ¿ª»ç
CRT
 3D·ÎÀÇ ÁøÈ­
 ´Ù¾çÇÑ 3D È¿°úµé
 ¿ø±Ù¹ý
 »ö»ó°ú ½¦À̵ù
 Á¶¸í°ú ±×¸²ÀÚ
 ÅؽºÃ³ ÀÔÈ÷±â
 ¾È°³
 ºí·»µù°ú Åõ¸í È¿°ú
 ¾ÈƼ ¾Ë¸®¾Æ½Ì
3D ±×·¡ÇÈÀÇ È°¿ë
 ½Ç½Ã°£ 3D
ºñ ½Ç½Ã°£ 3D
 3D ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±âº»ÀûÀÎ Áö½Äµé
 Áï½Ã ¸ðµå¿Í º¸·ù ¸ðµå(¾À ±×·¡ÇÁ)
ÁÂÇ¥ ü°è
 Åõ¿µ: 3D¸¦ 2D·Î
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
¡¡
2. OpenGLÀÇ »ç¿ë
OpenGLÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
ÁøÈ­Çϴ ǥÁØ
API ˟˕
OpenGLÀº ¾î¶»°Ô ÀÛµ¿Çϴ°¡?
ÀϹÝÀûÀÎ ÀÓÇø®¸ÕÅ×À̼Ç
 Çϵå¿þ¾î ÀÓÇø®¸ÕÅ×À̼Ç
 ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
OpenGLÀº ¾ð¾î°¡ ¾Æ´Ñ APIÀÌ´Ù
 ¶óÀ̺귯¸®¿Í Çì´õ
API
µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔ
 ÇÔ¼öÀÇ À̸§Áþ±â ±ÔÄ¢
 Ç÷§Æû µ¶¸³¼º
GLUTÀÇ »ç¿ë
 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ȯ°æÀÇ ¼³Á¤
 ¿©·¯ºÐÀÇ Ã¹ ¹ø° ÇÁ·Î±×·¥
OpenGL·Î µµÇü ±×¸®±â
OpenGL°ú GLUT¸¦ »ç¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
 ´õºí ¹öÆÛ¸µ
OpenGL »óÅ ¸Ó½Å
 »óÅÂÀÇ ÀúÀå°ú ·Îµù
OpenGL ¿À·ù
 ÁÁÀº Äڵ忡µµ ³ª»Û ÀϵéÀÌ ¹ú¾îÁø´Ù
 ¹öÀüÀÇ È®ÀÎ
glHintÀÇ »ç¿ë
 È®Àå ±â´ÉÀÇ »ç¿ë
 È®Àå ±â´ÉÀÇ È®ÀÎ
 È®Àå ±â´ÉÀÇ Á¦ÀÛ»ç ¾Ë¾Æ³»±â
 À©µµ¿ìÁî¿¡¼­ÀÇ OpenGL 1.1 »ç¿ë
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
3. °ø°£ ³»ÀÇ µå·ÎÀ× : Áö¿À¸ÞÆ®¸®¿Í ¹öÆÛ
3D °ø°£¿¡¼­ÀÇ Á¡ ±×¸®±â
3D ĵ¹ö½ºÀÇ ¼³Á¤
3D Á¡ : ¹öÅؽº
 ¹«¾ð°¡ ±×·Áº¸ÀÚ!
Á¡ ±×¸®±â
 Á¡ Å©±âÀÇ ¼³Á¤
3D °ø°£¿¡¼­ÀÇ ¼± ±×¸®±â
 ¼± ½ºÆ®¸³°ú ·çÇÁ
 Á÷¼±À» »ç¿ëÇÑ °î¼± Ç¥Çö
 ¼± µÎ²² ¼³Á¤
 Á¡¼± ±×¸®±â
3D °ø°£¿¡¼­ »ï°¢Çü ±×¸®±â
 »ï°¢Çü: °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ Æú¸®°ï
 ¿ÍÀεù
 »ï°¢Çü ½ºÆ®¸³
 »ï°¢Çü ÆÒ
 ¼Ö¸®µå ¹°Ã¼ ¸¸µé±â
 Æú¸®°ïÀÇ »ö ¼³Á¤
 ¼û°ÜÁø ¸é Á¦°ÅÇϱâ
 Ãß·Á³»±â: ¸é ¼û±â±â¸¦ ÅëÇÑ ¼º´É Çâ»ó
 Æú¸®°ï ¸ðµå
 ´Ù¸¥ ±âº» ¸ðµ¨µé
 ³× °³ÀÇ ¸éÀ» °¡Áø Æú¸®°ï: »ç°¢Çü
 ÀϹÝÀûÀÎ Æú¸®°ï
 ÅؽºÃ³¿Í ½ºÆ¼Çøµ
 Æú¸®°ï ±¸¼ºÀÇ ±ÔÄ¢
 ºÐÇÒ°ú °æ°è¼±
 ´Ù¸¥ ¹öÆÛ Æ®¸¯µé
 ¹öÆÛ Å¸°ÙÀÇ »ç¿ë
 ±íÀÌ ¹öÆÛÀÇ Á¦¾î
 °¡À§·Î ÀÚ¸£±â
 ½ºÅÙ½Ç ¹öÆÛ
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
4. Áö¿À¸ÞÆ®¸® º¯È¯°ú ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
 °ñÄ¡ ¾ÆÇ ¼öÇÐ ´Ü¿øÀΰ¡?
º¯È¯ÀÇ ÀÌÇØ
 ½Ã°¢ ÁÂÇ¥
 °üÃø º¯È¯
 ¸ðµ¨¸µ º¯È¯
 ¸ðµ¨ºäÀÇ ÀÌÁß¼º
 Åõ¿µ º¯È¯
 ºäÆ÷Æ® º¯È¯
3D ±×·¡ÇÈÀÇ ¼öÇÐÀû ÇÙ½ÉÀÎ Çà·Ä
 Çà·ÄÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
º¯È¯ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
 ¸ðµ¨ºä Çà·Ä
 ´ÜÀ§ Çà·Ä
 Çà·Ä ½ºÅÃ
 ¿øÀÚ ¸ðÇü ¿¹Á¦
 Åõ¿µÀÇ È°¿ë
 Á÷±³ Åõ¿µ
 ¿ø±Ù Åõ¿µ
 ¿ø±Ù Åõ¿µÀÇ ¶Ç ´Ù¸¥ ¿¹Á¦
 º¸´Ù ¹ßÀüµÈ ÇüÅÂÀÇ Çà·Ä Á¦¾î
 Çà·ÄÀÇ ·Îµù
 ÀÚüÀûÀÎ º¯È¯
 º¯È¯ Çà·ÄÀÇ °áÇÕ
 Ä«¸Þ¶ó¿Í ¾×Å͸¦ »ç¿ëÇÑ OpenGL¿¡¼­ÀÇ À̵¿
 ¾×ÅÍ ÇÁ·¹ÀÓ
 ¿ÀÀÏ·¯ÀÇ °¢
 Ä«¸Þ¶ó °ü¸®
 ¹è¿î ³»¿ëÀ» Á¾ÇÕÇغ¸ÀÚ
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
5. »ö»ó, ÀçÁú, Á¶¸íÀÇ ±âº»
 »ö»óÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
ºûÀÇ Æĵ¿¼º
 ºûÀÇ ÀÔÀÚ¼º
 »ç¶÷ÀÇ ±¤ÀÚ Å½Áö ´É·Â
 ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼­ ±¤ÀÚ°¡ ¸¸µé¾îÁö´Â ¹æ½Ä
PC »ö»ó Çϵå¿þ¾î
PC Ãâ·Â ¸ðµå
 È­¸éÀÇ ÇØ»óµµ
 »ö»óÀÇ ±íÀÌ
OpenGL¿¡¼­ÀÇ »ö»ó
 »ö»ó Å¥ºê
 µå·ÎÀ× »ö»óÀÇ ¼³Á¤
 ½¦À̵ù
 ½¦À̵ù ¸ðµ¨ÀÇ ¼³Á¤
 ½ÇÁ¦ ¼¼°èÀÇ »ö»ó
 ÁÖº¯±¤
 ºÐ»ê±¤
 ¹Ý»ç±¤
 ¼¼ °¡Áö ºûÀÇ °áÇÕ
 ½Ç¼¼°èÀÇ ÀçÁú
 ÀçÁúÀÇ Æ¯¼º
 ÀçÁú¿¡ Á¶¸íÀ» Ãß°¡
 ÁÖº¯±¤ È¿°úÀÇ °è»ê
 ºÐ»ê±¤°ú ¹Ý»ç±¤
 Á¶¸íÀÇ Ãß°¡
 Á¶¸í È¿°úÀÇ ¼³Á¤
 Á¶¸í ¸ðµ¨ÀÇ ¼³Á¤
 ÀçÁú ¼Ó¼ºÀÇ ¼³Á¤
 ±¤¿øÀÇ È°¿ë
 ¾î¶² ¹æÇâÀÌ À§ÂÊÀΰ¡?
¹ý¼± º¤ÅÍ
 ¹ý¼± º¤ÅÍÀÇ ÁöÁ¤
 ´ÜÀ§ ¹ý¼± º¤ÅÍ
 ¹ý¼± º¤ÅÍ ±¸Çϱâ
 ±¤¿øÀÇ ¼³Á¤
 ÀçÁú ¼Ó¼ºÀÇ ¼³Á¤
 Æú¸®°ïÀÇ ÁöÁ¤
 Á¶¸íÀÇ È¿°ú
 ¹Ý»ç±¤ ÇÏÀ̶óÀÌÆ®
 ¹Ý»ç±¤
 ¹Ý»ç ÀçÁú
 ¹Ý»ç Áö¼ö
 Æò±Õ ¹ý¼± ±¸Çϱâ
 ¹è¿î ³»¿ëÀ» Á¾ÇÕÇغ¸ÀÚ
 ½ºÆ÷Æ®¶óÀÌÆ® ¸¸µé±â
 ½ºÆ÷Æ®¶óÀÌÆ® ±×¸®±â
 ±×¸²ÀÚ
 ±×¸²ÀÚ¶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
¹°Ã¼ÀÇ Æò¸éÈ­ ÄÚµå
 ±×¸²ÀÚ ¿¹Á¦
SPHEREWORLD ¿¹Á¦
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
6. »ö»ó°ú ÀçÁú
 ºí·»µù
 »ö»óÀÇ °áÇÕ
 ºí·»µù °è»ê½ÄÀÇ º¯°æ
 ¾ÈƼ ¾Ë¸®¾Æ½Ì
 ¾È°³
 ´©Àû ¹öÆÛ
 ´Ù¸¥ »ö»ó °ü·Ã ÀÛ¾÷µé
 »ö»ó ¸Å½ºÅ·
 »ö»óÀÇ ³í¸®Àû ¿¬»ê
 ¾ËÆÄ Å×½ºÆÃ
 µð´õ¸µ
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
7. OpenGL À̹Ì¡
 ºñÆ®¸Ê
 ºñÆ®¸Ê ¿¹Á¦
 Çȼ¿ ÆÐÅ·
 Çȼ¿¸Ê
 ¾ÐÃàµÈ Çȼ¿ Æ÷¸Ë
 º¸´Ù ´Ù¾çÇÑ »ö»óÀ» »ç¿ëÇÑ ¿¹
 Çȼ¿ÀÇ À̵¿
 Çȼ¿ÀÇ ÀúÀå
 ¸î °¡Áö Èï¹Ì·Î¿î Çȼ¿ ÀÛ¾÷
 Çȼ¿ÀÇ È®´ë
 Çȼ¿ÀÇ À̵¿
 Çȼ¿ ¸ÊÇÎ
 À̹ÌÁö ¼­ºê¼Â
 À̹Ì¡ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
8. ÅؽºÃ³ ¸ÊÇÎÀÇ ±âº»
 ÅؽºÃ³ÀÇ ·Îµù
 »ö»ó ¹öÆÛÀÇ »ç¿ë
 ÅؽºÃ³ÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
 ÅؽºÃ³¿Í Áö¿À¸ÞÆ®¸®ÀÇ ¸ÊÇÎ
 ÅؽºÃ³ Çà·Ä
 °£´ÜÇÑ 2D ¿¹Á¦
 ÅؽºÃ³ ȯ°æ
 ÅؽºÃ³ ÀÎÀÚ
 ±âº» ÇÊÅ͸µ
 ÅؽºÃ³ ·¡ÇÎ
 ¸¸È­ ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ÅؽºÃ³
 ¹Ó¸ÊÇÎ
 ÅؽºÃ³ °³Ã¼
 ¿©·¯ ÅؽºÃ³ÀÇ °ü¸®
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
9. ÅؽºÃ³ ¸ÊÇÎ
 ÀÌÂ÷ »ö»ó
 À̹漺 ÇÊÅ͸µ
 ÅؽºÃ³ ¾ÐÃà
 ÅؽºÃ³ÀÇ ¾ÐÃà
 ¾ÐÃàµÈ ÅؽºÃ³ÀÇ ·Îµù
 ÅؽºÃ³ ÁÂÇ¥ÀÇ »ý¼º
 °³Ã¼ ¼±Çü ¸ÊÇÎ
 ½Ã°¢ ¼±Çü ¸ÊÇÎ
 ±¸Ã¼ ¸ÊÇÎ
 Å¥ºê ¸ÊÇÎ
 ¸ÖƼ ÅؽºÃ³
 ¸ÖƼ ÅؽºÃ³ ÁÂÇ¥
 ¸ÖƼ ÅؽºÃ³ ¿¹Á¦
 ÅؽºÃ³ È¥ÇÕ±â
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
10. °î¼±°ú Ç¥¸é
 ±âº» ¸ðµ¨µé
2Â÷ °î¸é »óÅÂÀÇ ¼³Á¤
 °î¸é ±×¸®±â
 °î¸éÀ» »ç¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ
 º£Áö¾î °î¼±°ú Ç¥¸é
 ¸Å°³ º¯¼ö¸¦ »ç¿ëÇÑ Ç¥Çö
 °î¼± ¸¸µé±â
NURBS
º£Áö¾î¿¡¼­ B-SplineÀ¸·Î
Knot
 NURBS ¸é ¸¸µé±â
NURBS ¼Ó¼º
 ¸éÀÇ Á¤ÀÇ
 Æ®¸®¹Ö
NURBS °î¼±
 Å×¼³·¹À̼Ç
 Å×¼³·¹ÀÌÅÍ
 Å×¼³·¹ÀÌÅÍ Äݹé
 ¹öÅؽº µ¥ÀÌÅÍÀÇ ÁöÁ¤
 ½ÇÀü¿¡ ÀÀ¿ëÇغ¸ÀÚ
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
11. ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ : º¸´Ù ºü¸¥ Áö¿À¸ÞÆ®¸®ÀÇ Ã³¸®
 ¸ðµ¨ÀÇ ±¸¼º
 Á¶°¢°ú ºÎºÐ
 Ãâ·Â ¸ñ·Ï
 ÀÏ°ý ó¸®
 ¼±Ã³¸® ÀÏ°ý ½ÇÇà
 Ãâ·Â ¸ñ·Ï »ç¿ë½ÃÀÇ ÁÖÀÇ»çÇ×
 Ãâ·Â ¸ñ·ÏÀ¸·ÎÀÇ º¯È¯
 ¼º´ÉÀÇ ÃøÁ¤
 º¸´Ù ³ªÀº ¿¹Á¦
 ¹öÅؽº ¹è¿­
 Áö¿À¸ÞÆ®¸®ÀÇ ·Îµù
 ¹è¿­ÀÇ »ç¿ë
 µ¥ÀÌÅÍ´Â ¾îµð¿¡?
µå·ÎÀ×!
¹öÅؽº ¹è¿­ÀÇ À妽º
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
12. ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ±×·¡ÇÈ
 ¼±ÅÃ
 ±âº» ¸ðµ¨ÀÇ À̸§
 ¼±Åà ¸ðµåÀÇ »ç¿ë
 ¼±Åà ¹öÆÛ
 ÇÈÅ·
 °èÃþÀû ÇÈÅ·
 Çǵå¹é
 Çǵå¹é ¹öÆÛ
 Çǵå¹é µ¥ÀÌÅÍ
 ¸¶Ä¿ÀÇ »ç¿ë
 Çǵå¹é ¿¹Á¦
 Çǵå¹éÀ» À§ÇÑ ¹°Ã¼ÀÇ ·¹À̺í
1 ´Ü°è: ¹°Ã¼ÀÇ ¼±ÅÃ
2 ´Ü°è: ¹°Ã¼¿¡ ´ëÇÑ Çǵå¹é ¾ò±â
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
ÆÄÆ® 2 OpenGLÀº ¾îµð¿¡³ª ÀÖ´Ù
¡¡
13. À©µµ¿ìÁî¿¡¼­ÀÇ OpenGL
À©µµ¿ìÁî¿¡¼­ÀÇ OpenGL ÀÓÇø®¸ÕÅ×À̼Ç
 ¹ü¿ë OpenGL
¼³Ä¡ Ŭ¶óÀ̾ðÆ® µå¶óÀ̹ö(ICD)
¹Ì´Ï Ŭ¶óÀ̾ðÆ® µå¶óÀ̹ö(MCD)
¹Ì´Ï µå¶óÀ̹ö
 È®Àå OpenGL
±âº»ÀûÀΠâ ·»´õ¸µ
GDI ÀåÄ¡ ÄÁÅؽºÆ®
 Çȼ¿ Æ÷¸Ë
OpenGL ·»´õ¸µ ÄÁÅؽºÆ®
 Á¤¸®
 Ã¢ ¸¸µé±â
OpenGL ·»´õ¸µ ÄÁÅؽºÆ® ÀÌ¿ëÇϱâ
 ´Ù¸¥ À©µµ¿ìÁî ¸Þ½ÃÁö
 À©µµ¿ìÁî ÆÈ·¹Æ®
 »ö»ó ¸ÅĪ
 ÆÈ·¹Æ® ÁßÀç
OpenGL¿ë ÆÈ·¹Æ® ¸¸µé±â
 ÆÈ·¹Æ® »ý¼º°ú ÇØü
OpenGL°ú À©µµ¿ìÁî ±Û²Ã
3D ±Û²Ã°ú ÅؽºÆ®
2D ±Û²Ã°ú ÅؽºÆ®
 ÀüÈ­¸é ·»´õ¸µ
 Å׵θ® ¾ø´Â â ¸¸µé±â
 ÀüÈ­¸é â ¸¸µé±â
 ¸ÖƼ ½º·¹µå ·»´õ¸µ
OpenGL°ú WGL È®Àå
 ´Ü¼øÇÑ È®Àå
 »õ ÁøÀÔÁ¡ ÀÌ¿ëÇϱâ
WGL È®Àå
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
14. MacOS X¿¡¼­ÀÇ OpenGL
񃧯
 ÇÁ·¹ÀÓ¿÷
GLUT API ÀÌ¿ëÇϱâ
AGL°ú Carbon API ÀÌ¿ëÇϱâ
 Çȼ¿ Æ÷¸Ë
 ÄÁÅؽºÆ®ÀÇ °ü¸®
 ÀÌÁß ¹öÆÛ ·»´õ¸µÇϱâ
 Ã¹ ¹ø° AGL ÇÁ·Î±×·¥
 ºñÆ®¸Ê ±Û²Ã ÀÌ¿ëÇϱâ
Cocoa API ÀÌ¿ëÇϱâ
NSOpenGL Ŭ·¡½º
 Ã¹ ¹ø° Cocoa ÇÁ·Î±×·¥
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
15. GLX : ¸®´ª½º¿¡¼­ÀÇ OpenGL
񃧯
OpenGL°ú X11 ¶óÀ̺귯¸® ÀÌ¿ë
GLUT ¶óÀ̺귯¸® ÀÌ¿ëÇϱâ
 ¸®´ª½º¿¡¼­ÀÇ OpenGL
 OpenGL ¿¡¹Ä·¹À̼Ç: Mesa
 X Window ½Ã½ºÅÛÀ» À§ÇÑ OpenGL È®Àå
X Window ½Ã½ºÅÛÀÇ ±âº»
 ºñÁÖ¾ó ¼±ÅÃÇϱâ
OpenGL ÄÁÅؽºÆ® °ü¸®Çϱâ
OpenGL â ¸¸µé±â
 ÀÌÁß ¹öÆÛ Ã¢
 Á¾ÇÕ
OpenGL¿ë ºñÆ®¸Ê ±Û²Ã ¸¸µé±â
 ¿ÀÇÁ ½ºÅ©¸° ·»´õ¸µ
GLX Çȼ¿¸Ê ÀÌ¿ëÇϱâ
Pbuffer »ç¿ëÇϱâ
Motif ¶óÀ̺귯¸® ÀÌ¿ëÇϱâ
GLwDrawingArea¿Í GLwMDrawingArea: OpenGL À§Áþ
 Äݹé
 ÇÔ¼ö
 Á¾ÇÕ
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
ÆÄÆ® 3 OpenGLÀÇ ÇöÀç¿Í ¹Ì·¡
¡¡
16. ¹öÆÛ °³Ã¼ : ¿ì¸®ÀÇ ºñµð¿À ¸Þ¸ð¸®´Â ¿ì¸®°¡ °ü¸®ÇÑ´Ù!
¸ÕÀú ¹öÅؽº ¹è¿­ÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù
 ±¸Çü ÀÔÀÚ ±¸¸§ »ý¼ºÇϱâ
 ¹öÅؽº ¹è¿­ È°¼ºÈ­
 Á¶±Ý ´õ Ãß°¡Çغ¸ÀÚ!
¹öÆÛ °³Ã¼·ÎÀÇ ÀÌÀü
 ¹öÆÛ °³Ã¼ÀÇ °ü¸®
 ¹öÆÛ °³Ã¼¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·»´õ¸µ
 ¹öÆÛ °³Ã¼·Î µ¥ÀÌÅÍ ·ÎµùÇϱâ
 ¹öÆÛ °³Ã¼·Î µ¥ÀÌÅÍ º¹»çÇϱâ
 ¹öÆÛ °³Ã¼ÀÇ Á÷Á¢ ¸ÊÇÎ
 ¸¶¹«¸®
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
17. Â÷´Ü Äõ¸® : ÇÊ¿äÇÑ ¸¸Å­¸¸ ÀÏÇÏÀÚ
 Â÷´Ü Äõ¸®¸¦ ÀÌ¿ëÇϱâ ÀüÀÇ È¯°æ
 °æ°è »óÀÚ
 Äõ¸® °³Ã¼ È®ÀÎÇϱâ
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
18. ±íÀÌ ÅؽºÃ³¿Í ±×¸²ÀÚ
 ºûÀÌ µÇÀÚ
 Ã¢¿¡ Àå¸é ¸ÂÃß±â
 °Ç³Ê¶Ù¾î¾ß ÇÒ °Íµé
 »õ·Î¿î Á¾·ùÀÇ ÅؽºÃ³
 ±×¸²ÀÚ¸¦ ¸ÕÀú ±×¸°´Ù?!
±×¸®°í ºûÀÌ ÀÖÀ¸¶ó
 ±×¸²ÀÚ ¸ÊÀÇ º¸È£: "¿Ö?"
±×¸²ÀÚ ¸ÊÀÇ º¸È£: "¹æ¹ý"
±×¸²ÀÚ ºñ±³
 ºÎ´ã ÁÙÀ̱â
 Æú¸®°ï ¿ÀÇÁ¼Â¿¡ ´ëÇÑ Âü°í»çÇ×µé
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
19. ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ : OpenGLÀÇ Á¦¾î
 ±âÁ¸ÀÇ ¹æ½Ä
 °íÁ¤ ¹öÅؽº ó¸®
 °íÁ¤ ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ó¸®
 »õ·Î¿î ¹æ½Ä
 ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ
 °íÁ¤ ±â´É Á¢ÇÕÀç
 ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ½¦ÀÌ´õ
 ½¦ÀÌ´õ È®Àå ¼Ò°³
 Àú¼öÁØ È®Àå
 °í¼öÁØ È®Àå
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
¡¡
20. Àú¼öÁØ ½¦À̵ù : ±íÀÌ ÀÖ´Â ÄÚµù
 Àú¼öÁØ ½¦ÀÌ´õÀÇ °ü¸®
 ½¦ÀÌ´õ ¸¸µé±â¿Í ¿¬°áÇϱâ
 ½¦ÀÌ´õ ·Îµù
 ½¦ÀÌ´õ »èÁ¦
 È®Àå ¼³Á¤
 ¸í·É¾î ¼¼Æ®
 °øÅë ¸í·É
 ¹öÅؽº Àü¿ë ¸í·É
 ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® Àü¿ë ¸í·É
 º¯¼öÀÇ Å¸ÀÔ
 Àӽà º¯¼ö
 ÀÎÀÚ º¯¼ö
 ¼Ó¼º º¯¼ö
 Ãâ·Â º¯¼ö
 º°Äª º¯¼ö
 ÁÖ¼Ò º¯¼ö
 ÀԷ°ú Ãâ·Â º¯°æÀÚ
 ÀÔ·Â ºÎÁ¤
 ÀԷ ȥÇÕ
 Ãâ·Â ¾²±â ¸Å½ºÅ©
 Ãâ·Â °íÁ¤
 ÀÚ¿ø ¼Òºñ¿Í Äõ¸®
 Æļ­ÀÇ Á¦ÇÑ
 °íÀ¯ Á¦ÇÑ
 ´Ù¸¥ Äõ¸®µé
 ½¦ÀÌ´õ ¿É¼Ç
 À§Ä¡ ºÒº¯ ¹öÅؽº ¿É¼Ç
 ¾È°³ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ¿É¼Ç
 Á¤È®µµ ÈùÆ® ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ¿É¼Ç
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
21. °í¼öÁØ ½¦À̵ù
 °í¼öÁØ ½¦ÀÌ´õÀÇ °ü¸®
 ½¦ÀÌ´õ °³Ã¼
 ÇÁ·Î±×·¥ °³Ã¼
 È®Àå ¼³Á¤Çϱâ
 º¯¼ö
 ±âº» µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔ
 ±¸Á¶Ã¼
 ¹è¿­
 ÇÑÁ¤ÀÚ
 ³»Àå º¯¼ö
 Ç¥Çö½Ä
 ¿¬»êÀÚ
 ¹è¿­ Á¢±Ù
 ÄÁ½ºÆ®·°ÅÍ
 ¿ä¼Ò ¼±ÅÃÀÚ
 È帧 Á¦¾î
 ¹Ýº¹¹®
if/else
 discard
ÇÔ¼ö
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
 ·¹ÆÛ·±½º
¡¡
22. ¹öÅؽº ½¦À̵ù
 ½ÃÀÛÇϱâ
 ºÐ»ê±¤ Àû¿ë
 ¹Ý»ç±¤
 Çâ»óµÈ ¹Ý»ç±¤
 ¹öÅؽº¿¡ ¾È°³¸¦ Àû¿ë
 ¹öÅؽº ´ç Æ÷ÀÎÆ® Å©±â
 ¹öÅؽº º¯È¯ÀÇ Á¶Àý
 ¹öÅؽº ºí·»µù
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
¡¡
23. ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ½¦À̵ù : Çȼ¿ ó¸®ÀÇ Çâ»ó
 »ö»ó º¯È¯
 ±×·¹À̽ºÄÉÀÏ
 ¼¼ÇÇ¾Æ Åæ
 ¹ÝÀü
 ¿­ ÃßÀû
 ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ´ç ¾È°³
 À̹ÌÁö ÇÁ·Î¼¼½Ì
 ºí·¯
 »þÇÂ
 ÆØâ°ú ħ½Ä
 °æ°è °ËÃâ
 Á¶¸í
 ºÐ»ê±¤
 ´ÙÁß ¹Ý»ç±¤
 ÀýÂ÷Àû ÅؽºÃ³ ¸ÊÇÎ
 ¹ÙµÏÆÇ ÅؽºÃ³
 ºñÄ¡ º¼ ÅؽºÃ³
 Àå³­°¨ °ø ÅؽºÃ³
 ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
¡¡
ÆÄÆ® 4 ºÎ·Ï
¡¡
ºÎ·Ï A Âü°í ¹®Çå
 ´Ù¸¥ OpenGL °ü·Ã ¼­Àûµé
3D ±×·¡ÇÈ ¼­Àûµé
 À¥ »çÀÌÆ®
¡¡
ºÎ·Ï B ¿ë¾î
¡¡
ºÎ·Ï C OpenGL ES
µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔÀÇ Ãà¼Ò
 ¿ÏÀüÈ÷ Á¦°ÅµÈ ±â´Éµé
 »ó´çÈ÷ Ãà¼ÒµÈ ±â´Éµé
 ÅؽºÃ³ ¸ÊÇÎ
 ·¡½ºÅÍ ÀÛ¾÷
 Á¶¸í
 °á·Ð
¡¡
ã¾Æº¸±â



¹øÈ£ Á¦¸ñ ÀÛ¼ºÀÚ ÀÛ¼ºÀÏ ´äº¯
ÀÌ »óÇ°¿¡ ´ëÇÑ Áú¹®ÀÌ ¾ÆÁ÷ ¾ø½À´Ï´Ù.
±Ã±ÝÇϽŠ»çÇ×Àº ÀÌ°÷¿¡ Áú¹®ÇÏ¿© ÁֽʽÿÀ.
 
* ÀÌ »óÇ°¿¡ ´ëÇÑ ±Ã±ÝÇÑ »çÇ×ÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐÀº Áú¹®ÇØ ÁֽʽÿÀ.
ȸ»ç¼Ò°³ | ¼­ºñ½ºÀÌ¿ë¾à°ü | °³ÀÎÁ¤º¸ Ãë±Þ¹æħ
¼­¿ï½Ã °ü¾Ç±¸ ½Å¿øµ¿ 1580-18 2Ãþ / ÀüÈ­ : 010-4004-14393 / Æѽº : 02-811-1256 / ¿î¿µÀÚ : ´Þ¸¶ / °³ÀÎÁ¤º¸°ü¸®Ã¥ÀÓÀÚ : ÀÓ¿µÅÃ
»ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 108-91-53191 / ´ëÇ¥ : ÀÓ¿µÅà / Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ : Á¦ OO±¸ - 123È£
Copyright © 2009 ´Þ¸¶¼­Á¡. All Rights Reserved.