ÇöÀçÀ§Ä¡ : Home > ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý > °ÔÀÓ

 
2D & 3D °ÔÀÓ UI Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ À¯´ÏƼ NGUI °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® (acorn+PACKT ½Ã¸®Áî)
    ¡¤ ÁöÀºÀÌ | ¿Å±äÀÌ:Âû½º ÇǾ (ÁöÀºÀÌ), ±è¼¼Áß (¿Å±äÀÌ)
    ¡¤ ÃâÆÇ»ç:¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
    ¡¤ ÃâÆdz⵵:20160104
    ¡¤ Ã¥»óÅÂ:Ä¿¹ö¼ÓÁö Á÷ÀÎ / 408ÂÊ / 188*235mm / 9788960778054(8960778052) / Learning NGUI for Unity/Charles Pearson
    ¡¤ ISBN:8960778052
    ¡¤ ½ÃÁß°¡°Ý : ¿ø
    ¡¤ ÆǸŰ¡°Ý : ¿ø
    ¡¤ Æ÷ ÀÎ Æ® : Á¡
    ¡¤ ¼ö ·® : °³

ÀÌ Ã¥ [À¯´ÏƼ NGUI °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®]´Â ½Ç¿ëÀûÀÎ Æ©Å丮¾ó·Î¼­, ¿ÏÀüÇÏ°Ô ±â´ÉÇÏ°í, ·ÎÄöóÀÌÁîµÈ ¸ÞÀÎ ¸Þ´º¿Í 2D, 3D ÀΰÔÀÓ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(UI)¸¦ ¸¸µå´Â °úÁ¤À¸·Î ¾È³»ÇÑ´Ù. Ã¥¿¡¼­´Â NGUI¸¦ »ç¿ëÇÑ ¿É¼Ç ÀúÀå, º¼·ý Á¶Àý ±¸Çö, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ÇÇà, ¸Å°³º¯¼ö º¯°æ, µå·¡±× °¡´ÉÇÑ ÆгÎ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ÄÜÅÙÃ÷ Á¤·Ä, ·ÎÄöóÀÌÁ¦À̼ÇÀ» »ç¿ëÇؼ­ ´õ ³ªÀº UI »ý¼º, »õ·Î¿î ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¿Í ÆùÆ®¸¦ ¸¸µé¾î¼­ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁîÇϱâ, Äڵ带 ÅëÇÑ °ÔÀÓ ¿ä¼Ò Á¦¾î¿Í ¿ä¼Òµé »çÀÌÀÇ Ãæµ¹ ó¸®, È¿À²ÀûÀÌ°í »ç¿ëÀÚ Ä£È­ÀûÀÎ Å©·Î½º Ç÷§Æû ¸ÞÀÎ ¸Þ´º »ý¼º, ´Ù¾çÇÑ ½ºÅ©¸° »çÀÌÁî¿Í Á¾È¾ºñ ó¸® µîÀ» ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù.


1 NGUI ½ÃÀÛ
__°³¿ä
____¶óÀ̼±½º
____UnityGUI ´ë NGUI
 ____¾ÆƲ¶ó½º
____À̺¥Æ®
____Áö¿ªÈ­
____¼ÎÀÌ´õ
__¸¶Áö¸· ºôµå
__NGUI Ãß°¡
____¿¡¼Â ½ºÅä¾î¿¡¼­ Ãß°¡
____µð½ºÅ©¿¡¼­ Ãß°¡
____ÆÐÅ°Áö Ãß°¡
__UI ·çÆ® »ý¼º
__ÅؽºÆ® Ç¥½Ã
____·¹À̺í À§Á¬ »ý¼º
____±Û²Ã ¼±ÅÃ
____UILabel ¸Å°³º¯¼ö
____·¹ÀÌºí ¼³Á¤
__À§Á¬ ¸Å°³º¯¼ö
__½ºÇÁ¶óÀÌÆ® Ç¥½Ã
____½ºÇÁ¶óÀÌÆ® À§Á¬ »ý¼º
____UISprite ¸Å°³º¯¼ö
____½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¼³Á¤
________¾ÆƲ¶ó½º °í¸£±â
________½ºÇÁ¶óÀÌÆ® °í¸£±â
____½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ŸÀÔ
________½½¶óÀ̽º
________½ÉÇÃ
________ŸÀÏ
________ÇÊ
__ÀÚ¼¼È÷ »ìÆ캸±â
____UIRoot
 ________½ºÄÉÀϸµ ½ºÅ¸ÀÏ
________¼³Á¤
____UIPanel
 ____Ä«¸Þ¶ó ½Ã½ºÅÛ
__________Á÷±³Åõ¿µ Ä«¸Þ¶ó
________UICamera
 __¿ä¾à

2 NGUI À§Á¬ »ý¼º
__ÄÁÆ®·Ñ ÇÁ¸®ÆÕ
____Background
 __ÇÁ¸®ÆÕ Åø¹Ù
__¹öÆ°
____¹öÆ° »ý¼º
____UIButton ¸Å°³º¯¼ö
____Play ¹öÆ°
____Options ¹öÆ°
____Exit ¹öÆ°
__Options À©µµ¿ì
__Æ˾÷ ¸®½ºÆ®
____Æ˾÷ ¸®½ºÆ® »ý¼º
____UIPopup listÀÇ ¸Å°³º¯¼ö
__¾ð¾î ¼±Åà ¹Ú½º »ý¼º
____¹è°æ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® »ý¼º
____Á¦¸ñ
____Æ˾÷ ¸®½ºÆ®
__ÀÔ·Â Çʵå
____ÀÔ·Â ÇÊµå »ý¼º
____UIInputÀÇ ¸Å°³º¯¼ö
____´Ð³×ÀÓ ¹Ú½º
________ÀÔ·Â Çʵå
__üũ¹Ú½º Ãß°¡
____üũ¹Ú½º »ý¼º
____UIToggleÀÇ ¸Å°³º¯¼ö
____»ç¿îµå Åä±Û ¹Ú½º
________üũ ¹Ú½º
__½½¶óÀÌ´õ
____½½¶óÀÌ´õ »ý¼º
____UISliderÀÇ ¸Å°³º¯¼ö
____º¼·ý Á¶Àý
________À½Çâ È¿°ú(SFX) ½½¶óÀÌ´õ
________À½¾Ç ½½¶óÀÌ´õ
__¿ä¾à

3 UI °³¼±
__NGUI ÄÄÆ÷³ÍÆ®
__hover »óÅÂÀÏ ¶§ ¹öÆ°ÀÌ Ä¿Áö°Ô Çϱâ
____UIButton Scale
 ________»ç¿ë
________¸Å°³º¯¼ö
__¸Þ´º ³ªÅ¸³ª°Ô Çϱâ
____Æ®À©ÀÇ ÀǹÌ
____Tween Scale ÄÄÆ÷³ÍÆ®
________»ç¿ë
________¸Å°³º¯¼ö
________¼³Á¤
__¸Þ´º »ç¶óÁö°Ô Çϱâ
____UIPlay Tween
 ________»ç¿ë
________¸Å°³º¯¼ö
________¼³Á¤
____°ÔÀÓ Á¾·á
________MenuManager ½ºÅ©¸³Æ®
________Æ®À©¿¡ Exit() ¸Þ¼Òµå ¸µÅ©
__¿É¼Ç ÆäÀÌÁö·Î Àüȯ
____Tween Position ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____¸Þ´º ¼û±â±â
________Tween Position ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¼³Á¤
________Tween Position ½ÇÇà
____¿É¼Ç ÆäÀÌÁö ³ªÅ¸³ª°Ô Çϱâ
________Tween Position ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¼³Á¤
________Tween Position ÄÄÆ÷³ÍÆ® ½ÇÇà
__¸ÞÀÎ ¸Þ´º·Î µ¹¾Æ¿À±â
____Confirm ¹öÆ°
____¿É¼Ç ÆäÀÌÁö »ç¶óÁö°Ô Çϱâ
____¸ÞÀÎ ¸Þ´º ³ªÅ¸³ª°Ô Çϱâ
__¾À ÃʱâÈ­
____Options ÆäÀÌÁö °¡¿îµ¥·Î ¿À°Ô Çϱâ
____initialization ½ºÅ©¸³Æ®
____MenuManager ½ºÅ©¸³Æ®
__º¼·ý ¹Ú½º »ç¶óÁö°í ³ªÅ¸³ª°Ô Çϱâ
____Tween Alpha ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____º¼·ý ¹Ú½º ÆäÀ̵å
________Tween Alpha ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¼³Á¤
________Tween Alpha ½ÇÇà
__±× ¿ÜÀÇ Æ®À© ÄÄÆ÷³ÍÆ®µé
__µå·¡±× °¡´ÉÇÑ À©µµ¿ì
____UIDragObject
 ________»ç¿ë
________¸Å°³º¯¼ö
________¼³Á¤
____°©ÀÚ±â À̵¿ÇÏ´Â À©µµ¿ì
________¸ÞÀÎ ¸Þ´º
__½ºÅ©·ÑµÇ´Â ÅؽºÆ®
____ÅؽºÆ® ¹Ú½º
____ȯ¿µ ÀÎ»ç ·¹À̺í
____Ŭ¸®ÇÎ
__´Ý±â ¹öÆ°
____UIForward events
 ________¸ÞÀÎ ¸Þ´º ´Ý±â
________¿É¼Ç ÆäÀÌÁö ´Ý±â
____UIEvent Trigger
 ________´Ð³×ÀÓ °­Á¦ ÀúÀå
__·ÎÄöóÀÌÁ¦ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ
____·ÎÄöóÀÌÁ¦ÀÌ¼Ç ÆÄÀÏ
____UILocalize
 ____¾ð¾î ¼±ÅÃ
____³²Àº ·ÎÄöóÀÌÁ¦ÀÌ¼Ç Å°µé
____¸¶Áö¸· ¼öÁ¤
__¾ÞÄ¿
____¸ñÀû
____¸Å°³º¯¼ö
____¼³Á¤
__¿ä¾à

4 NGUI¿Í C
 __À̺¥Æ®
____»ç¿ë °¡´ÉÇÑ ¸Þ¼Òµå
____¿¹Á¦
__ÅøÆÁ »ý¼º
____ÅøÆÁ ¿ÀºêÁ§Æ®
________À§Á¬
________UITooltip
 ____ÅøÆÁ Ç¥½Ã
____³²Àº ÅøÆÁ Ãß°¡
__Æ®À©
____Tween Scale
 ________DisappearOnClick ½ºÅ©¸³Æ®
________Æ®À© ÀÌÆåÆ®
__À̺¥Æ® µô¸®°ÔÀÌÆ®
____ÄÝ¹é ¸Þ¼Òµå
____ÄÝ¹é ¸Þ¼Òµå¿Í À̺¥Æ® ¸µÅ©
________ÄÚµå
________ÀνºÆåÅÍ
__Å°º¸µå Å°
____UIKey Binding
 ________¸Å°³º¯¼ö
________¼³Á¤
____UIKey Navigation
 ________¸Å°³º¯¼ö
________¼³Á¤
________¸¶¿ì½º¿Í Å°º¸µå µ¿ÀÛ
__¿É¼Ç ÀúÀå
____UISaved Option
 ________¼³Á¤
____»ç¿îµå üũ¹Ú½º
__Áö¼ÓµÇ´Â UI
 ____½Ì±ÛÅæ
________Singleton Ŭ·¡½º
________MenuManager ±¸Çö
____ȯ¿µ Àλç ÅؽºÆ® Á¦°Å
__¿ä¾à

5 ¾ÆƲ¶ó½º¿Í ÆùÆ® Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁ¦À̼Ç
__ÅؽºÃ³ ¾ÆƲ¶ó½º
____¾ÆƲ¶ó½º ÇÁ¸®ÆÕ
__»õ ¾ÆƲ¶ó½º »ý¼º
____Atlas Maker
 ____»õ ¾ÆƲ¶ó½º
________ÇÊ¿äÇÑ ¿¡¼Â
________Game ¾ÆƲ¶ó½º
____Ç÷¹ÀÌ ¾ÆÀÌÄÜ
__¾ÆƲ¶ó½º¿¡ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® Ãß°¡
____½ÉÇà ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®
________¾ÆƲ¶ó½º °»½Å
________¿É¼Ç ¾ÆÀÌÄÜ
________Á¾·á ¾ÆÀÌÄÜ
____½½¶óÀ̽º ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®
________¾ÆƲ¶ó½º °»½Å
________¹öÆ° ¹è°æ
____ŸÀÏ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®
________¾ÆƲ¶ó½º °»½Å
________³ª¹« ÅؽºÃ³
__ÆùÆ®
____´ÙÀ̳ª¹Í ÆùÆ®
____ºñÆ®¸Ê ÆùÆ®
________ÆùÆ® ¸ÞÀÌÄ¿
________UIFont ÄÄÆ÷³ÍÆ®
________ÅøÆÁ ¶óº§
__Å« ÅؽºÃ³ Ç¥½Ã
____UITexture ÄÄÆ÷³ÍÆ®
________¸Å°³º¯¼ö
________¼³Á¤
__¿ä¾à

6 ÀΰÔÀÓ UI
 __°ÔÀÓ
____°ÔÀÓ ¹æ½Ä
____ÇÊ¿äÇÑ ¿¡¼Â
____À¯´ÏƼ ÆÐÅ°Áö Ãß°¡
__µå·¡±×ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÆÄ¿ö ¼Ò½º
____UICamera
 ____UIDragObject
 ____BoxCollider
 __Ç÷¹ÀÌ¾î ¿òÁ÷À̱â
____¶¥ Ŭ¸¯Çؼ­ ¿òÁ÷À̱â
____¿ÀºêÁ§Æ®·Î À̵¿
__Ç÷¹À̾î À̸§ Ç¥½Ã
____ÀΰÔÀÓ 2D UI ·çÆ®
____´Ð³×ÀÓ ÇÁ¸®ÆÕ
____PlayerName ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____FollowObject ÄÄÆ÷³ÍÆ®
__ÆÄ¿ö ¼Ò½º ¿ø¼Ò Àüȯ
____¿ø¼Ò Àüȯ UI
 ________ºÒ ¹öÆ°
________³ª¸ÓÁö ¿ø¼Ò ¹öÆ°
________FollowObject ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____GameManager ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____PowerSource ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____¿ø¼Ò Àüȯ UI ¼û±â±â
__¿ø¼Ò Àüȯ ÃæÀü °úÁ¤
____Progress ÇÁ¸®ÆÕ
____Progress ½½¶óÀÌ´õ ±¸Çö
____¿ø¼Ò ¹öÆ°°ú ¿¬°á
__»ç¿ë ºÒ°¡´ÉÇÑ ¹öÆ°
____EnableAllButtons () ¸Þ¼Òµå
____SetButtonState () ¸Þ¼Òµå
____¹öÆ° »óÅ º¯°æ
__¸ÞÀÎ ¸Þ´º¿¡¼­ ½ÃÀÛ
__¿ä¾à

7 3D UI
 __3D À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¼Ò°³
____3D UI Root
 ____½ºÄÉÀÏ Á¶Á¤
____½ºÄÚ¾î Ä«¿îÅÍ
________ÅؽºÆ® ·¹À̺í
________¹è°æ
________Å׵θ® ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®
________À§Ä¡¿Í ȸÀü
________ScoreController ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____Á¤Áö ¹öÆ°
____Á¤Áö ¸Þ´º
________Æгΰú ¹Ú½º
________ŸÀÌƲ ¹Ù
________¹öÆ°
________Á¤Áö ¸Þ´º Ç¥½Ã
________¹öÆ° ¸µÅ©
________Å° ¹ÙÀεù
________ÀÎÅÍ·¢¼Ç ¿À¹ö¶óÀ̵å
__3D ȯ°æ ÅؽºÆ®
__Á¶¸í È¿°ú
__¿ä¾à

8 ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû
__¾Èµå·ÎÀ̵å·Î Àüȯ
__Áغñ
__°ÔÀÓ Å×½ºÆ®
____Bundle Identifier
 ____ÆÐÅ°Áö ºôµå
________Manual build
 ________Build and run
 ____Å×½ºÆ®
__¹®Á¦ ¼öÁ¤
____ÀÚµ¿ ȸÀü
____µÚ·Î°¡±â ¹öÆ°
____ij¸¯ÅÍ À̵¿
____¿ø¼Ò Àüȯ UI
 ________´ë±â »óÅ Çǵå¹é ¾ÆÀÌÄÜ
________ÄÚµå ±¸Çö
__Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁî °¡´ÉÇÑ UI
 ____µå·¡±× °¡´ÉÇÑ UI ¿ä¼Ò
____µå·¡±× È°¼ºÈ­
________CustomizableUIElement ÄÄÆ÷³ÍÆ®
________GameManager ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____¹®Á¦ ¹ß»ý ¿øÀÎ
__À¯´ÏƼ ¸®¸ðÆ®
____ÇÊ¿ä Á¶°Ç
____¼³Á¤
____°ÔÀÓ Å×½ºÆ®
__ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯
____±â´É
____±â±â¿¡¼­ ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯ ½ÇÇà
__±â±â¿¡¼­ µð¹ö±ë
__¿ä¾à

9 ½ºÅ©¸° »çÀÌÁî¿Í Á¾È¾ºñ
__¾î´ðƼºê UI
 __Ç÷º¼­ºí UI
 __´ÙÁß ºñÆ®¸Ê ÆùÆ®
____SmallLato ÆùÆ®
____MediumLato ÆùÆ®
____LargeLato ÆùÆ®
____ÆùÆ® Ç¥½Ã
__´ÙÁß ¾ÆƲ¶ó½º
____¾ÆƲ¶ó½º »ý¼º
________SDAtlas
 ________HDAtlas
 ________SHDAtlas
 ________ScreenAtlas
 ____Å×½ºÆ® ¹öÆ°
________·¹ÆÛ·±½º ¾ÆƲ¶ó½º º¯°æ
____½ºÇÁ¶óÀÌÆ® À̸§ º¯°æ
__¾ÆƲ¶ó½º Àüȯ
____AtlasSwitchController ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____¼³Á¤
____Çȼ¿ ½º³»ÇÎ
__ÆùÆ® Àüȯ
____ScreenFont
 ____ScreenFont ÇÒ´ç
__¿ä¾à

10 »ç¿ëÀÚ °æÇè°ú ¸ð¹ü ½Ç¹«
__½ÃÀÛ
__Á¤ÀÇ
____»ç¿ëÀÚ °æÇè
____Æ丣¼Ò³ª
____Æí¸®¼º
____¸ôÀÔ
____»ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀÎ
__°ÔÀÓ¿¡¼­ÀÇ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
__ÈÞ¸®½ºÆ½
____¾È³»
________¾È³»
________¾Ï½Ã
________ºÐ·ù
________Çǵå¹é
____ÀÛ¾÷·®
________°£°á¼º
________Á¤º¸ ¹Ðµµ
____ºÐ¸íÇÑ ÄÁÆ®·Ñ
________ºÐ¸íÇÑ µ¿ÀÛ
________»ç¿ëÀÚ ÄÁÆ®·Ñ
____ÀûÀÀ¼º
________À¯¿¬¼º
________Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁ¦À̼Ç
____¿¡·¯ ó¸®
________º¸È£
________¾Ë¸²
________¼öÁ¤
____ÀÏ°ü¼º
__°ÔÀÓ Å×½ºÆ®
____Å×½ºÆ®¿¡ ´ëÇÑ Á¶¾ð
____¾ðÁ¦¿Í ¹«¾ù
________ÄÁ¼Á ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ
________³ª¸ÓÁö ºÎºÐÀ» ÀÏÂï Å×½ºÆ®Ç϶ó
________¹öƼÄà ½½¶óÀ̽º
________°¡µ¶¼º
________¾È³»
________Å×½ºÆ® Ƚ¼ö
____Æí¸®¼º Å×½ºÆ® ¹æ¹ý
________Áغñ
________Ç÷¹À̾î ÃÊ´ë
________ȯ°æ
________³ëÆ®
________¿ì¼±¼øÀ§ ¸Å±â±â
__¿ä¾à




¹øÈ£ Á¦¸ñ ÀÛ¼ºÀÚ ÀÛ¼ºÀÏ ´äº¯
ÀÌ »óÇ°¿¡ ´ëÇÑ Áú¹®ÀÌ ¾ÆÁ÷ ¾ø½À´Ï´Ù.
±Ã±ÝÇϽŠ»çÇ×Àº ÀÌ°÷¿¡ Áú¹®ÇÏ¿© ÁֽʽÿÀ.
 
* ÀÌ »óÇ°¿¡ ´ëÇÑ ±Ã±ÝÇÑ »çÇ×ÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐÀº Áú¹®ÇØ ÁֽʽÿÀ.
ȸ»ç¼Ò°³ | ¼­ºñ½ºÀÌ¿ë¾à°ü | °³ÀÎÁ¤º¸ Ãë±Þ¹æħ
¼­¿ï½Ã °ü¾Ç±¸ ½Å¿øµ¿ 1580-18 2Ãþ / ÀüÈ­ : 010-4004-14393 / Æѽº : 02-811-1256 / ¿î¿µÀÚ : ´Þ¸¶ / °³ÀÎÁ¤º¸°ü¸®Ã¥ÀÓÀÚ : ÀÓ¿µÅÃ
»ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 108-91-53191 / ´ëÇ¥ : ÀÓ¿µÅà / Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ : Á¦ OO±¸ - 123È£
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