3ds maxÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ÀçÁú Á¦ÀÛ ¹æÇâ°ú ÀϹÝÀûÀ¸·Î 3D¿¡¼ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â LightÀÇ ÀÌ·ÐÀûÀÎ Á¢±Ù°ú »ç¿ë ¹æ¹ýÀ» ÅëÇÏ¿© ½Ç·ÂÀ» ÇÑ ´Ü°è ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Â °è±â¸¦ ¸¸µé¾î ÁÖ¸ç ±»ÀÌ Æ¯Á¤ Åø¿¡ Á¦ÇÑÀ» µÎÁö ¾Ê¾Æ ÀϹÝÀûÀÎ 3D ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼µµ ÀçÁú°ú ¶óÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¶§ ÇÊ¿äÇÑ ÀÌ·ÐÀûÀÎ Á¢±Ù ¹æ¹ýÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
3ds maxÀÇ ÀçÁú â¿¡¼ÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ÀÛ¾÷ È帧°ú ¿É¼ÇÀ» ÀÌÇØÇϵµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´°í ±× È帧À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Á÷Á¢ ¿©·¯ °¡ÁöÀÇ ÀçÁúÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù. Max »Ó ¾Æ´Ï¶ó 3D¿¡¼ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ¶óÀÌÆ®¿Í ½ÇÁ¦ ¶óÀÌÆ®µéÀÇ Æ¯¼ºÀ» ÀÌÇØÇϵµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿© Á÷Á¢ Àå¸éÀ» ¿¬Ãâ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âº»ÀûÀÎ ´É·ÂÀ» Å°¿ï ¼ö ÀÖ´Ù.
Part 00 ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡
Lesson 01 ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡
Part 01 Material Editor âÀÇ ±¸¼º°ú ÀÌÇØ
Lesson 01 °øÅëÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÇ´Â ¿É¼Ç(Basic Parameters)
Lesson 02 ShaderÀÇ ÀÌÇØ
Lesson 03 Material Type
Lesson 04 Map Type 106
Part 02 ¸ÊÇÎ ÁÂÇ¥(UVW)¿Í ÇÁ·Î½ÃÁê¾ó(Procedural) ¸ÊÀÇ ÀÌÇØ
Lesson 01 ¸ÊÇÎ ÁÂÇ¥°èÀÇ °³³ä ÀÌÇØ(UVW vs XYZ)¿Í ÇÁ·Î½ÃÁê¾ó(Procedural) ¸ÊÇÎ
Lesson 02 Modifier List_UVW Map Coordinate
Part 03 3D Digital LightingÀÇ ÀÌÇØ
Lesson 01 Basic Lighting
Lesson 02 LightÀÇ À¯Çü
Lesson 03 ºûÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò¿Í ±× Ư¡
Lesson 04 ¸Æ½ºÀÇ Light(Sky Light`/`Photometric Light`/`Sunlight`/`Daylight)
Part 04 ÀÏ¹Ý Áú°¨ÀÇ Ç¥Çö
Lesson 01 ±Ý¼ÓÀÇ Ç¥Çö¹æ¹ý
Lesson 02 À¯¸®Áú°¨ Ç¥Çö¹æ¹ý
Lesson 03 ¹°(¹Ù´Ù)ÀÇ Ç¥Çö¹æ¹ý
Lesson 04 ³ª¹«, µ¹Áú°¨ Ç¥Çö¹æ¹ý
Lesson 05 ±âŸ(È¿°, Toon Ç¥Çö)
Part 05 LightÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ¼¼ÆÃ
Lesson 01 Basic Bounce Lighting
Lesson 02 ½Ç³»Àå¸é ¿¬Ãâ 1
Lesson 03 ½Ç³»Àå¸é ¿¬Ãâ 2
Lesson 04 ½Ç¿ÜÀå¸é ¿¬Ãâ
Part 06 V-Ray
Lesson 01 VRay ·»´õ·¯ÀÇ ¿É¼Ç
Lesson 02 VRay Material / VRay Light
Lesson 03 VRay Material - ±Ý¼Ó ÀçÁú ¸¸µé±â
Lesson 04 VRay Material - À¯¸®, °¡Á×, ¼¼¶ó¹Í, Car Paint ÀçÁú ¸¸µé±â