½ÇÁ¦ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ÇÊ¿äÇÑ »ó¼¼ ¹°¸®¹ýÄ¢À» ¼³¸íÇÑ´Ù. À©µµ¿ì ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ̳ª DirectX¿¡ ´ëÇÑ ÀÔ¹®ÀûÀÎ ³»¿ëµéµµ Àß Á¤¸®µÇ¾î ÀÖ¾î º°µµÀÇ °ü·Ã ¼ÀûÀ» º¸Áö ¾Ê°íµµ ¹°¸®¸¦ ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Ù.
¸ÕÀú ¹°¸®¹ýÄ¢±¸ÇöÀ» À§ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ¿÷ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇؼ ÁúÁ¡ ¹°¸®, °Ã¼ µ¿¿ªÇÐ, Ã浹ó¸® µî °ÔÀÓ ¹°¸®¿Í °ü·ÃµÈ °¢ ÁÖÁ¦µéÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ÀÌ¾î ¾ÕÀÇ Áö½ÄµéÀ» Àû¿ëÇÑ ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥, Áï ·¹ÀÌ½Ì °ÔÀÓ, Á¦Æ® ½ºÅ° °ÔÀÓ, ºñÇà ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç µîÀ» À§ÇÑ ¹°¸® ¹ýÄ¢µé¿¡ ´ëÇØ ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù.
[ºÎ·Ï CD]¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® DirectX 9 SDK, MilkShape 3D, Crystal Space 3D, Torque Engine Install, Ã¥ÀÇ ¼Ò½º ÄÚµå
part 1¹°¸®, ¼öÇÐ ±×¸®°í °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö
Á¦1Àå °ÔÀÓ¿¡¼ÀÇ ¹°¸® ¹ýÄ¢
°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÇÏ·Á¸é ¹°¸®ÇÐÀ» ¾ó¸¶³ª ¾Ë¾Æ¾ß Çϴ°¡?
°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÇÏ·Á¸é ¼öÇÐÀ» ¾ó¸¶³ª ¾Ë¾Æ¾ß Çϴ°¡?
ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ¾ó¸¶³ª ÀßÇØ¾ß Çϴ°¡?
¿ä¾à
2Àå DirectX·Î 3Â÷¿ø °ø°£ Ç¥ÇöÇϱâ
DirectX¶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
DirectX¿¡ ´ëÇÑ µÎ °¡Áö °üÁ¡
DirectX »ç¿ëÇϱâ
¿ä¾à
3Àå ¹°¸®¿Í 3Â÷¿ø ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐÀû µµ±¸µé
»ï°¢ÇüÀÇ ±âÇÏÇÐ
2Â÷¿ø ÁÂÇ¥°è
3Â÷¿ø°ú 4Â÷¿ø ÁÂÇ¥°è
´ÜÀ§
º¤ÅÍ
Çà·Ä