¡º½ÃÀÛÇϼ¼¿ä! ¾ÆÀÌÆù 3 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö: iPhone SDK¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾ÆÀÌÆù °³¹ß (À§Å°ºÏ½º ÀÓº£µðµå & ¸ð¹ÙÀÏ ½Ã¸®Áî _ 003)¡». ÀÌ Ã¥Àº ±×µ¿¾È ³ª¿Ô´ø ÀÔ¹®¼µé¿¡ ºñÇØ, ¾ÆÀÌÆù ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ Æ¯¼º°ú ¾î·Á¿òÀ» ÀÎÁ¤ÇÏ°í ±× °úÁ¤À» ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù(°¡Àå ¼ÖÁ÷ÇÑ Ã¥À̶ó°íµµ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù).
¾ÆÀÌÆù Ç÷§ÆûÀÇ ¿ø¸®¸¦ ÀÌÇØÇϸç Àû¿ëÇØ °¡´Â °úÁ¤Àº óÀ½¿£ ½±Áö ¾Ê°ÚÁö¸¸, Á¶±Ý¾¿ Àͼ÷ÇØÁú¼ö·Ï ³ôÀº Ãß»óÈ¿Í Â¥ÀÓ»õ ÀÖ°Ô ¼³°èµÈ Ç÷§ÆûÀÇ ¸Å·ÂÀÌ ¹«¾ùÀÎÁö¸¦ ¾Ë¾Æ°¡´Â °úÁ¤ÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ¶Ç, ºÎ·Ï¿¡´Â ÃÖ±Ù ¹ßÇ¥ÇÑ ¡®¾ÆÀÌÆù SDK 3.1¡¯ÀÇ ³»¿ëÀ» Ãß°¡ÇÏ¿´´Ù. ºñµð¿À ÃÔ¿µ°ú ÆíÁý, OpenGL ES 2.0 µî ÇÙ½ÉÀûÀÎ ³»¿ëÀ» º¸°ÇÏ¿© ¾ÆÀÌÆù SDK 3.1À» ÀÌ¿ëÇÑ ½ÇÁúÀûÀÎ °³¹ß¿¡µµ ¸¹Àº µµ¿òÀ» ÁØ´Ù.