ÇöÀçÀ§Ä¡ : Home > ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý > ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¹× ¾ð¾î

 
OpenGL ES¸¦ È°¿ëÇÑ iOS 3D ÇÁ·Î±×·¡¹Ö : (¿¡ÀÌÄÜ ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ã¸®Áî 59)
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    ¡¤ ÃâÆdz⵵:20140430
    ¡¤ Ã¥»óÅÂ:°ÅÀÇ »õÃ¥¼öÁØ / 413ÂÊ / 188*235mm / 9788960775503(8960775509) / Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming/Erik M. Buck
    ¡¤ ISBN:8960775509
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¡ºOpenGL ES¸¦ È°¿ëÇÑ iOS 3D ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¡»Àº OpenGL ESÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ¿ø¸®¿Í ¿¹Á¦¸¦ iOS¿¡ Àû¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ °³³äÀ» ¼³¸íÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù. Á÷Á¢ OpenGL ES ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ ¼öÁرîÁö ²ø¾î ¿Ã¸®´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·Î »ï¾Æ ´Ü°èº°·Î Ã¥ÀÇ ³»¿ëÀ» ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù. ´Ü½Ã°£¿¡ OpenGL ESÀÇ ÄÚµù°ú ´õºÒ¾î µð¹ö±ëÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô Çϸç, µ¶ÀÚÀûÀ¸·Î °í±Þ ÁÖÁ¦¸¦ °øºÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¹Ý Áö½ÄÀ» °¡Áú ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁØ´Ù.


1 Çö´ëÀûÀÎ ¸ð¹ÙÀÏ ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î »ç¿ëÇϱâ
3D ·»´õ¸µÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡
 ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­¿¡ µ¥ÀÌÅÍ Á¦°øÇϱâ
 ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ
OpenGL ES ÄÁÅؽºÆ®
3D Àå¸éÀÇ ±âÇÏ
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2 Çϵå¿þ¾î Á¦´ë·Î µ¿ÀÛ½ÃÅ°±â
OpenGL ES·Î ÄÚ¾î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ·¹ÀÌ¾î ±×¸®±â
 ÄÚÄÚ¾Æ ÅÍÄ¡¸¦ OpenGL ES¿Í ÇÕÄ¡±â
OpenGLES_Ch2_1 ¿¹Á¦
 ½Éµµ ÇнÀ: GLKView´Â ¾î¶»°Ô µ¿ÀÛÇϴ°¡
GLKit¿¡¼­ ÃßÁ¤Çϱâ
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3 ÅؽºÃ³
 ÅؽºÃ³¶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
OpenGLES_Ch3_1 ¿¹Á¦
 ½Éµµ ÇнÀ: GLKTextureLoader´Â ¾î¶»°Ô µ¿ÀÛÇϴ°¡?
OpenGLES_Ch3_3 ¿¹Á¦
 Åõ¸íµµ, È¥ÇÕ, ¸ÖƼ-ÅؽºÃ³¸µ
 ÅؽºÅÍ ¾ÐÃà
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4 ºû ºñÃß±â
 ÁÖº¯, »ê¶õ, ¹Ý»ç ºû
 °¢ »ï°¢Çü¿¡ ºÎµúÈ÷´Â ºûÀÇ ¾ç °è»êÇϱâ
GLKit ºû »ç¿ëÇϱâ
OpenGLES_Ch4_1 ¿¹Á¦
 ÅؽºÃ³¿¡ ºû ºñÃß±â
 ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® µ¿ÀÛ
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5 °üÁ¡ ÀüȯÇϱâ
 ±íÀÌ ·»´õ ¹öÆÛ
OpenGLES_Ch5_1°ú OpenGLES_Ch5_2 ¿¹Á¦
 ½Éµµ ÇнÀ: GLKit ¾øÀÌ ±íÀÌ ¹öÆÛ Ãß°¡Çϱâ
 º¯È¯
 º¯È¯ Áöħ¼­
 ¿ø±Ù¹ý°ú ½Ã°¢ Àý´Üü
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6 ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
 Àå¸é ³» µ¿ÀÛ: OpenGLES_Ch6_1 ¿¹Á¦
 Á¤Á¡ µ¥ÀÌÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÇϱâ
 »ö°ú ºû ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÇϱâ: OpenGLES_Ch6_3 ¿¹Á¦
 ÅؽºÃ³ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÇϱâ
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7 ¸ðµ¨ ºÒ·¯¿Í¼­ »ç¿ëÇϱâ
 ¸ðµ¨¸µ Åø°ú Çü½Ä
modelplist ÆÄÀÏ Àбâ
OpenGLES_Ch7_1 ¿¹Á¦
 °í±Þ ¸ðµ¨
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8 Ư¼ö È¿°ú
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 ½Éµµ ÇнÀ: GLKSkyboxEffect´Â ¾î¶»°Ô µ¿ÀÛÇϴ°¡
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9 ÃÖÀûÈ­
 ÃÖ¼ÒÇÑÀ¸·Î ·»´õ¸µÇϱâ
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 ¹öÆÛ º¹»ç ÃÖ¼ÒÈ­Çϱâ
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OpenGL ES Ä«¸Þ¶ó
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11 ¼öÇÐ Ä¿´× ÆäÀÌÆÛ
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 Çѱ¹¾îÆÇ Æ¯º°ºÎ·Ï OpenGL ES 3.0 ¼Ò°³


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¼­¿ï½Ã °ü¾Ç±¸ ½Å¿øµ¿ 1580-18 2Ãþ / ÀüÈ­ : 010-4004-14393 / Æѽº : 02-811-1256 / ¿î¿µÀÚ : ´Þ¸¶ / °³ÀÎÁ¤º¸°ü¸®Ã¥ÀÓÀÚ : ÀÓ¿µÅÃ
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